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rpgmaker mv游戏如何将机翻json文件直接替换入游戏的文本文件中

rpgmaker mv游戏具有十分良好的跨平台性,在游玩过程中会遇到用手机模拟器如joiplay游玩的情况,或者想要自己打包分享翻译好的游戏,Mtool是一款很好的机翻软件,借助人工智能如chatgpt翻译可以得到较为不错的机翻,如何将机翻直接导入游戏从而实现跨平台呢?这里通过简单的python代码来实现文本的替换。

文本文件一般位于www/data/文件夹下的json文件中,我们利用python来实现批量查找与替换,要解决的主要问题是json字符串的多重嵌套,可以使用递归来解决多重嵌套的问题

rpgmaker mv游戏如何将机翻json文件直接替换入游戏的文本文件中

rpgmaker mv游戏如何将机翻json文件直接替换入游戏的文本文件中
游戏文本在json文件中
rpgmaker mv游戏如何将机翻json文件直接替换入游戏的文本文件中
翻译文件

python代码如下:

import os import json # 将目标文件夹中的文件名保存在一个列表中 file_path = '/home/knln/Documents/data/' file_list = os.listdir(file_path) # 利用字典和列表的可修改性进行文本的修改 # 通过类型判断找到目标文本,通过文本对比进行替换 def get_targe_value(opera): for key, values in opera.items(): if isinstance(values, list): get_list(values) elif isinstance(values, dict): get_targe_value(values) elif isinstance(values, str): # opera[key] = '需要修改' # 跳过不需要修改的键名 if key == 'characterName': print('跳过') return sss = values for flag in compare_father: # print(values) if sss == flag: # print(find.get(flag)) opera[key] = find.get(flag) break else: pass def get_list(values): j = 0 for i in values: if isinstance(i, str): # values[j] = '需要修改' for flag in compare_father: if values[j] == flag: values[j] = find.get(flag) break elif isinstance(i, dict): get_targe_value(i) elif isinstance(i, list): get_list(i) else: pass j += 1 for file_name in file_list: # 获得一个需要翻译的文件的路径 with open('/home/knln/Documents/data/' + file_name) as f1: target = json.load(f1) # 导入翻译文件 with open('translation.json') as f2: find = json.load(f2) compare_father = find.keys() if isinstance(target, dict): get_targe_value(target) else: get_list(target) # print(target) print(file_name) # 将替换好的json文件写入到指定文件夹中 with open('/home/knln/Documents/newdata/' + file_name, 'w') as file: json.dump(target, file, ensure_ascii=False, separators=(',', ':')) print('输出成功') print('输出完成')

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